ألعاب تقمص أدوار مذهلة لم تحقق مبيعات جيدة – الجزء الأول - لايف نيوز

0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

ألعاب تقمص الأدوار تعد أصلًا من أصعب الأنواع التي يمكن بيعها للاعب العادي ساعات لعب طويلة أنظمة قتال معقدة ونظم لبناء الشخصيات أيًا كان السبب معظم الناس لا يملكون وقتًا كبيرًا لقضائه داخل اللعبة لذلك ينتهي بهم الأمر باختيار تجربة أقصر أو شيء يمكنهم الدخول إليه والخروج منه بسهولة وهذا في الحقيقة اختيار خاطئ.

هذه الألعاب تعد من أكثر التجارب إشباعًا وإرضاء في عالم الألعاب وللأسف بعض هذه الألعاب كانت تعتمد على أدائها المالي لتحديد إمكانية إصدار أجزاء تكميلية منها وهي أجزاء لن نتمكن من رؤيتها أبدًا.

ias

Deus Ex Mankind Divided

توقعات معززة وعوائد منخفضة

Deus Ex كانت دائمًا سلسلة تعيش في ظل عالم الألعاب وبينما تحظى بحب مجموعة صغيرة من المعجبين المتعصبين لها إلا أنها لم تمتلك يومًا الجاذبية التي تمتلكها ألعاب مثل Final Fantasy خاصة مع سلسلة طويلة الأمد مثل هذه فإن بيع نسخ منها يمكن أن يكون تحديًا كبيرًا ولكن Mankind Divided واجهت مجموعة أخرى من المشكلات الكبيرة.

القصة والاتجاه السردي في هذا الجزء كانا رائعين لكن الناشر Square Enix تسبب لنفسه في كارثة عندما قام بدمج نظام معاملات مالية جشع داخل اللعبة هذا بالإضافة إلى فوضى نظام الطلب المسبق لم يساعدا في تحقيق مبيعات جيدة للعبة.

Vampire The Masquerade Bloodlines

مليئة بالأخطاء دموية وعبقرية

التحول من لعبة ورق إلى لعبة فيديو يمكن أن يكون مهمة صعبة التنفيذ وبينما يمكن الجدل حول ما إذا كانت Vampire The Masquerade Bloodlines قد نجحت في ذلك إلا أنه من المؤكد أنها لعبة ممتعة جدًا لما تقدمه.

حتى مع المشكلات التقنية التي تحتويها تقدم Bloodlines تجربة مذهلة عندما يتعلق الأمر ببناء مصاص دماء خاص بك حسب رغبتك والعيش داخل العالم الذي أنشأوه والذي يمكنك تشكيله من خلال قراراتك هذه واحدة من تلك الألعاب التي هي في أمس الحاجة إلى إصدار نسخة معاد تطويرها أو جزء جديد منها.

Earthbound

غريبة جدًا لتعيش وأيقونية جدًا لتموت

ما الذي يمكن قوله عن Earthbound ولم يُقال من قبل Earthbound هي اللعبة الكلاسيكية التي أصبحت من ألعاب الطائفة المخلصة قد لا يبدو الأمر كذلك الآن لكنها عندما صدرت لأول مرة في السوق الغربية لم تكن لعبة تقمص الأدوار المحبوبة كما نعرفها اليوم وبينما حققت مبيعات ممتازة في اليابان تضررت مبيعاتها في الغرب بسبب الحملة التسويقية التي اعتمدت على الفكاهة المقززة والسخرية الذاتية.

معظم الناس ربما يتمنون العودة بالزمن فقط لشراء نسخة منها عند صدورها ربما كنا سنحصل حينها على نسخة إنجليزية من Mother 3.

Tokyo Mirage Sessions #FE

Persona زائد Fire Emblem يساوي ماذا الآن
لا يمكن إنكار أن هذه اللعبة كانت من الصعب تسويقها منذ البداية لأنها جمعت بين سلسلتين متخصصتين في محاولة لإنشاء لعبة جديدة تمامًا Tokyo Mirage Sessions هي ثمرة الجمع بين Shin Megami Tensei وFire Emblem وبينما تضمنت اللعبة عناصر من كلتا السلسلتين إلا أنها كانت خروجًا عن أسلوب كل منهما.

هذه اللعبة كانت خطوة جريئة من Atlus لكنها نجحت في تكوين مجموعة من اللاعبين الذين استمتعوا بها بشكل كبير بدرجة كافية لنقلها إلى جهاز Nintendo Switch بعد سنوات من إصدارها الأصلي على Wii U.

Lost Odyssey

نخبة ألعاب تقمص الأدوار اليابانية في منفى Xbox

في محاولة لجلب ألعاب تقمص الأدوار اليابانية إلى الجماهير الغربية قرر المنتج الأسطوري Hironobu Sakaguchi واستوديو Mistwalker الخاص به إنشاء Lost Odyssey كلعبة حصرية على جهاز Xbox 360 وكانت هذه خطوة جريئة نظرًا لأن معظم قاعدة جماهير هذا النوع من الألعاب توجد في اليابان حيث لم يكن جهاز Xbox 360 يحظى بشعبية مثل جهاز Sony المنافس.

هذا أثر بشكل كبير على مبيعات Lost Odyssey لكن النقاد لم يترددوا في الإشادة بالسرد القصصي المذهل واعتبروها واحدة من الجواهر الخفية ولكن المعروفة على جهاز Xbox 360.

9f90728815.jpg

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

أخبار ذات صلة

0 تعليق