إشاعة: EA تخطط لإغلاق استوديو Codemasters كجزء من عمليات التسريح المستقبلية - لايف نيوز

0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

بعد إلغاء لعبة Black Panther من قِبل شركة Electronic Arts أمس وإغلاق الاستوديو الذي كان يعمل عليها (Clliffhanger Games)، يبدو أن شركة EA تُخطط لمزيد من عمليات تسريح الموظفين.

هذه المرة، تُشير أحدث الشائعات إلى أن أحد أحدث استوديوهات EA التي استحوذت عليها الشركة لا يُواجه تسريحًا للموظفين فحسب، بل يُغلق أبوابه بالكامل.

ias

أحدث الشائعات جاءت من eXtas1s، الذي كان مُحقًا عدة مرات فيما يتعلق بالتسريبات من داخل أروقة الشركات. ووفقًا للمُسرب:

“لن يكون إلغاء Black Panther هو الأمر الوحيد. لقد علمتُ أن هناك حوالي 400 عملية تسريح أخرى مُقبلة في EA، وإغلاقًا كاملًا للمقر الرئيسي لشركة Codemasters، وأن هؤلاء المطورين سيُدمجون في EA Sp (F1) ولعبة Need For Speed ​​جديدة قيد التطوير بالفعل.”

يبدو هذا منطقيًا، نظرًا لأن EA أوقفت مؤخرًا سلسلة سباقات الرالي، إحدى ألعاب Codemasters الأساسية. استحوذت EA على Codemasters في عام 2021 مقابل 1.2 مليار دولار، والتي شملت F1، وProject CARS، وGRID، وDirt، وWRC، وغيرها من ألعاب السباق. كان الهدف من هذا الاستحواذ تعزيز سلسلتي سباقات Need for Speed ​​وBurnout من EA، ولكن منذ ذلك الحين، لم تحقق سوى سلسلة F1 أداءً جيدًا.

على الأرجح، إذا كانت شائعات انهيار Codemasters حقيقية، فسنسمع عنها رسميًا من EA قريبًا. لكن في أوائل الشهر الحالي قيل بأن شركة Codemasters أكدت تسريح موظفيها بعد انسحابها من ألعاب محاكاة سباقات الرالي.

إذا تحقق هذا، فماذا سيحدث لسلسلة F1؟ هل ستتولى Criterion، أو أي استوديو تابع لشركة EA، زمام المبادرة؟ لا تزال هناك أسئلة كثيرة دون إجابة.

64b0a866ae.jpg

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

أخبار ذات صلة

0 تعليق